loader
trwa ładowanie...


Dostępne środki:
E-mail:
Hasło:
Najatrakcyjniejsze kursy na rynku bukmacherskim
Najpopularniejsze zakłady
6296 zakładów w 41 ligach
6 zakładów w 2 ligach
301 zakładów w 11 ligach
152 zakłady w 9 ligach
162 zakładów w 7 ligach
97 zakładów w 5 turniejach
28 zakładów w 4 ligach
16 zakładów w 4 ligach
43 zakłady w 1 turnieju
1 zakład w 1 lidze
32 zakłady w 1 turnieju
45 zakładów w 1 wyścigu
63 zakłady w 2 loteriach
Zobacz całą ofertę BetGun

Zmiana w zasadach gry dot. rozliczania kreczów

Od 28.09.2015 - zmiana w zasadach gry dot. rozliczania kreczów tj. wycofnia się zawodnika w czasie trwania rozgrywki. Na prośbę wielu naszych klientów od tego momentu krecz zawodnika powoduje unieważnienie wszystkich zakładów dot. danego zdarzenia.

Szybkie wypłaty na konta bankowe znów dostępne!

Dwa razy w tygodniu DARMOWE WYPŁATY na Twoje konto bankowe lub na portfel Skrill.
Nadal bez żadnej prowizji, możesz wpłacać poprzez Skrill (także kartami płatniczymi) oraz wszystkimi metodami płatności DotPay.

Nowa funkcjonalność – anulowanie kuponów

Do 3 minut od dokonania zakładu masz możliwość anulowania swojego kuponu.
Zobacz informację na swoim kuponie zaraz po dokonaniu zakładu.

Program lojalnościowy

Sprawdź nasz nowy program lojalnościowy i nowy sposób przyznawania nagród.

OFERTA SPECJALNA!

Wpłaty wszystkimi kanałami Skrill/Moneybookers za darmo (także kartami płatniczymi). Ponadto aż 5 darmowych wypłat w miesiącu na portfel Skrill/Moneybookers oraz 1 x w tygodniu darmowa wypłata na konto bankowe!

PROMOCJA STARTER!

Otwórz konto w betgun.com, dokonaj pierwszej wpłaty A otrzymasz 50% bonus od wysokości depozytu do 250 PLN.

Zapoznaj się ze szczegółami promocji - czytaj więcej

ZAKŁADY LAST-MINUTE

»
Data zamknięcia 1 x2
Atletico Rafaela-Estudiante
26.03 00:30 2,752,952,54
»
Data zamknięcia 1 x2
Columbus Crew-Portland Timbers
26.03 00:30 1,733,804,15
»
Data zamknięcia 1 x2
Nashville Predators-San Jose Sharks
26.03 01:00 2,224,002,85
»  (nawierzchnia: hard; pula: 4 720 380$)
Data zamknięcia 1 x2
J.Del Potro-R.Haase
26.03 01:05 1,184,62
»
Data zamknięcia 1 x2
Deportivo Libertad-Obras Sanitarias
26.03 01:30 1,422,69
Quilmes Mar del Plata-Argentino Junin
26.03 01:30 1,502,45
Atenas Cordoba-Boca Juniors
26.03 01:59 1,382,85
»
Data zamknięcia 1 x2
Dallas Mavericks - Toronto Raptors
26.03 01:35 1,881,96
San Antonio Spurs - New York Knicks
26.03 01:35 1,0412,48
»  (nawierzchnia: hard; pula: 5 427 105$)
Data zamknięcia 1 x2
C.Wozniacki-S.Cirstea
26.03 03:35 1,135,59
do końca promocji
:
:

Zasady gry

  1. Piłka nożna = Piłka plażowa = futsal
  2. Koszykówka
  3. Hokej
  4. Baseball
  5. Curling
  6. Siatkówka
  7. Piłka ręczna
  8. NFL
  9. Boks
  10. Golf
  11. Snooker
  12. Tenis
  13. Skoki narciarskie
  14. Biegi narciarskie, biatlon
  15. Narciarstwo alpejskie
  16. Żużel - Liga Angielska
  17. Żużel - Liga Polska i Puchar Świata
  18. Żużel - Grand Prix
  19. Formuła 1
  20. Motocykle
  21. Kolarstwo
  22. Lekkoatletyka
  23. Loterie
  24. Rugby

1. Piłka nożna = piłka plażowa = futsal

Zakłady na piłkę nożną = piłkę plażową = futsal (z wyjątkiem zakładów na awans) obstawiane są na regulaminowy czas gry (bez dogrywek i rzutów karnych), łącznie z dodatkowym czasem gry doliczonym przez sędziego. W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie dokończony w terminie 48 godzin od momentu jego rozpoczęcia to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady pozostają ważne przez 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że wcześniej zostanie podana nowa data rozegrania spotkania.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu.

Zakład bez remisu
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu, gdzie:

1 - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej na pierwszym miejscu
2 - oznacza zwycięstwo drużyny wymienionej na drugim miejscu

Uwaga!
W przypadku remisu zakład zostaje unieważniony

Wynik do przerwy
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu do przerwy

Awans
Zakład polega na wytypowaniu drużyny, która awansuje do kolejnej rundy rozgrywek
(w przypadku dwumeczu rozgrywanego pomiędzy drużynami lub meczu o którego rozstrzygnięciu mogą decydować dogrywka lub seria rzutów karnych)

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby goli w celu wyrównania szans.

Przykład:
Gospodarz-Gość(0-1)
Rezultat meczu 2:1
Wynik po uwzględnieniu handicapu 2:2
Rozstrzygnięcie zakładu „X” (remis)

Suma bramek
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba zdobytych bramek w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Suma bramek w drugiej połowie meczu
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba zdobytych bramek w drugiej połowie meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Suma bramek w pierwszej połowie meczu
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba zdobytych bramek w pierwszej połowie meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Suma bramek/drużyna
Ile bramek w meczu (bez ewentualnej dogrywki)zdobędzie wymieniona drużyny.

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości.

Pierwszy gol
Zakład polega na wytypowaniu czy dana drużyna uzyska w meczu prowadzenie 1:0.

Uwaga!
Jeżeli mecz zakończy się wynikiem bezbramkowym zakład zostanie unieważniony.

Kiedy padnie pierwszy gol
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym przedziale czasowym padnie pierwszy gol

Uwaga!
Jeżeli mecz zakończy się wynikiem bezbramkowym zakład zostanie unieważniony.

Czy padnie gol
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym przedziale czasowym:

1 - padnie gol
2 - nie padnie gol

Strzeli/Nie strzeli
Zakład polega na wytypowaniu czy dana drużyna (zawodnik) zdobędzie gola w meczu

1 - Tak
2 - Nie

Uwaga!
Gole samobójcze uznane są za zdobyte przez drużynę przeciwną.
Gol samobójczy zdobyty przez wymienionego zawodnika nie jest brany pod uwagę.
Jeśli dany zawodnik nie zagra w meczu lub nie będzie go w składzie wyjściowym, zdarzenie jest nieważne (zwrot)

Dokładny wynik
Zakład polega na wytypowaniu dokładnego wyniku spotkania.

Pierwsza połowa/Cały mecz
Zakład polega na wytypowaniu jednocześnie rozstrzygnięcia meczu do przerwy i w pełnym czasie według podanego opisu

1/1 - gospodarz prowadzi do przerwy / gospodarz wygrywa mecz
1/X - wygrywa gospodarz/remis
1/2 - wygrywa gospodarz/ wygrywa gość
X/1 - remis/wygrywa gospodarz
X/X - remis/remis
X/2 - remis/wygrywa gość
2/1 - wygrywa gość/wygrywa gospodarz
2/X - wygrywa gość/remis
2/2 - wygrywa gość/wygrywa gość

Suma żółtych kartek
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba żółtych kartek w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Kto więcej żółtych kartek
Zakład polega na wytypowaniu, która drużyna otrzyma więcej żółtych kartek w meczu

Suma czerwonych kartek
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba czerwonych kartek w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Suma rzutów rożnych
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba rzutów rożnych w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Kto więcej rzutów rożnych
Zakład polega na wytypowaniu, która drużyna wykona więcej rzutów rożnych
w meczu

Pierwszy rzut rożny
Zakład polega na wytypowaniu, która drużyna jako pierwsza wykona rzut rożny

Kto rozpocznie mecz
Zakład polega na wytypowaniu, która drużyna rozpocznie mecz.

1 - Drużyna wymieniona na pierwszym miejscu
2 - Drużyna wymieniona na drugim miejscu

Dodatkowy czas w pierwszej połowie
Typujemy ile minut dodatkowej gry zostanie doliczone w pierwszej połowie meczu

1 - poniżej wyznaczonej linii
2 - powyżej wyznaczonej linii

Dodatkowy czas w drugiej połowie
Typujemy ile minut dodatkowej gry zostanie doliczone w drugiej połowie meczu

1 - poniżej wyznaczonej linii
2 - powyżej wyznaczonej linii

Czy zdobędzie medal
Typujemy czy dana drużyna/zawodnik zdobędzie medal

1 - Tak
2 - Nie


2. Koszykówka

Zakłady na koszykówkę są obstawiane na końcowe rozstrzygnięcie (czas regulaminowy + ewentualne dogrywki). W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie dokończony w terminie 48 godzin od momentu jego rozpoczęcia to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady pozostają ważne przez 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że wcześniej zostanie podana nowa data rozegrania spotkania
W przypadku zakładu dotyczącego zawodników, pozostaje on ważny tylko w momencie gdy wszyscy wymienieni w danym zakładzie zagrają w meczu.

Zakłady długoterminowe są ważne do momentu rozstrzygnięcia (data zakończenia przyjmowania zakładów jest umowna)

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu

Regulaminowy czas gry
Zakład polega na wytypowaniu wyniku meczu w regulaminowym czasie gry bez dogrywek.

Awans
Zakład polega na wytypowaniu drużyny, która awansuje do kolejnej rundy rozgrywek

W ilu spotkaniach?
Zakład polega na wytypowaniu w ilu spotkaniach rozstrzygnie się rywalizacja zespołów o awans do następnej rundy rozgrywek.

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu lub rywalizacji poszczególnych zawodników po uwzględnieniu przyznanej przewagi dla jednej z drużyn lub zawodnikowi w postaci określonej liczby punktów (w zależności od zakładu również asyst i zbiórek) w celu wyrównania szans.

Przykład nr 1
Gospodarz-Gość (0-7.5)
Rezultat meczu 105:92
Wynik po uwzględnieniu handicapu 105:99.5
Rozstrzygnięcie zakładu „1” (zwycięstwo gospodarza)

Przykład nr 2
Gospodarz-Gość (0-7.5)
Rezultat meczu 105:98
Wynik po uwzględnieniu handicapu 105:105.5
Rozstrzygnięcie zakładu „2” (zwycięstwo gościa)

Suma punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy suma punktów zdobyta w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Kto więcej punktów? (w zależności od zakładów również asyst lub zbiórek)
Zakład polega na wytypowaniu, który z wymienionych zawodników zdobędzie więcej punktów (ewentualnie asyst lub zbiórek) w meczu.

Ile punktów?
Zakład polega na wytypowaniu ile punktów (ewentualnie asyst lub zbiórek) w meczu zdobędzie wymieniony zawodnik.

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Ile punktów w sumie?
Zakład polega na wytypowaniu ile punktów (ewentualnie asyst lub zbiórek) w meczu zdobędą w sumie wymienieni zawodnicy.

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Dokładny wynik
Typujemy dokładną ilość spotkań potrzebnych do roztrzygnięcia rywalizacji.

Parzysta/nieparzysta
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu suma zdobytych punktów bedzie liczbą parzystą czy nieparzystą.
1-parzysta
2-nieparzysta

MVP (najbardziej wartościowy zawodnik)
Typujemy czy wymieniony zawodnik zdobędzie tytuł MVP sezonu zasdniczego. Zakład długoterminowy.

Ile zaliczy bloków
Ile bloków w meczu (z ewentualnymi dogrywkami) zaliczy wymieniony zawodnik. 1 - poniżej wyznaczonej wartości; 2 - powyżej wyznaczonej wartości.

Ile minut na parkiecie
Ile minut w jednym meczu (z ewentualnymi dogrywkami) spędzi wymieniony gracz na parkiecie. 1 - poniżej wyznaczonej wartości; 2 - powyżej wyznaczonej wartości.

Ile punktów i zbiórek
Ile punktów i zbiórek w meczu (z ewentualnymi dogrywkami) zdobędzie wymieniony zawodnik. 1 - poniżej wyznaczonej wartości 2 - powyżej wyznaczonej wartości.

Parzysta/nieparzysta
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu suma zdobytych punktów bedzie liczbą parzystą czy nieparzystą.

1 - parzysta
2 - nieparzysta


3. Hokej

Zakłady na hokej są obstawiane na regulaminowy czas gry (bez dogrywek i serii rzutów karnych). W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie dokończony w terminie 48 godzin od momentu jego rozpoczęcia to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady pozostają ważne przez 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że wcześniej zostanie podana nowa data rozegrania spotkania
W przypadku zakładu dotyczącego zawodników, pozostaje on ważny tylko w momencie gdy wszyscy wymienieni w danym zakładzie zagrają w meczu.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu

Pierwsza tercja
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia pierwszej tercji meczu.

Druga tercja
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia drugiej tercji meczu.

Trzecia tercja
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia trzeciej tercji meczu.

Końcowe rozstrzygnięcie
Typujemy zwycięzcę łącznie z dogrywką i seriami rzutów karnych.

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby goli w celu wyrównania szans.

Przykład:
Gospodarz-Gość(0-0.5)
Rezultat meczu 3:3
Wynik po uwzględnieniu handicapu 3:3.5
Rozstrzygnięcie zakładu „2” (zwycięstwo gości)

Pierwsza bramka
Typujemy która drużyna zdobędzie pierwszą bramkę w meczu
1 - oznacza pierwszą bramkę zdobytą przez drużynę wymienioną na pierwszym miejscu x - oznacza mecz bez bramek
2 - oznacza pierwszą bramkę zdobytą przez drużynę wymienioną na drugim miejscu

Suma bramek
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba zdobytych bramek w meczu (lub określonej tercji) będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Suma bramek - drużyna
Ile bramek w meczu (bez ewentualnej dogrywki) zdobędą w sumie obydwie drużyny.

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Kiedy pierwszy gol
Typujemy przedział czasu, w którym zostanie strzelony pierwszy gol.
1 - od początku do 9'59" minuty
x - od 10'00" do 60'00"
2 - bez bramek

Czy zdobędzie punkt (tak/nie)
Zakład polega na wytypowaniu czy dany zawodnik zdobędzie punkt (za gola lub asystę) do ogólnej klasyfikacji punktowej.

1 - tak
2 - nie

Uwaga!
Zakład czy zdobędzie punkt liczony jest łacznie z ewentualną dogrywką.

Parzysta/nieparzysta
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu suma zdobytych punktów bedzie liczbą parzystą czy nieparzystą.
1-parzysta
2-nieparzysta


4. Baseball

Zakłady na baseball są obstawiane na końcowe rozstrzygnięcie (czas regulaminowy + dodatkowe innings). W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany przed 9tym inningiem i nie zostanie dokończony w tym samym dniu to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady zostaną unieważnione (nie obowiązuje zasada 48 godzin).
W przypadku gdy przed meczem zostanie zmieniony zawodnik rzucający zawarte zakłady pozostają ważne.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby punktów w celu wyrównania szans.

Przykład:
Gospodarz-Gość(0-1.5)
Rezultat meczu 7:4
Wynik po uwzględnieniu handicapu 7:5.5
Rozstrzygnięcie zakładu „1” (zwycięstwo gospodarza)

Suma punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy suma punktów zdobyta w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

1 inning
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu którakolwiek z wymienionych drużyn zdobędzie punkt lub punkty w pierwszym inning’u

1 - tak
2 - nie

Dodatkowe inning's
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu zostaną rozegrane dodatkowe inning's

1 - tak
2 - nie

1szy inning - remis
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu pierwszy inning zakonczy sie remisem
 
1-tak
2 nie

Parzysta/nieparzysta
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu suma zdobytych punktów bedzie liczbą parzystą czy nieparzystą.

1 - parzysta
2 - nieparzysta


5. Curling

Zakłady na curling są obstawiane na końcowe rozstrzygnięcie (czas regulaminowy + dodatkowe endy). W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie dokończony w terminie 48 godzin od momentu jego rozpoczęcia to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady pozostają ważne przez 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że wcześniej zostanie podana nowa data rozegrania spotkania.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby punktów w celu wyrównania szans.

Przykład:
Gospodarz-Gość(0-2.5)
Rezultat meczu 8:7
Wynik po uwzględnieniu handicapu 8:9.5
Rozstrzygnięcie zakładu „2” (zwycięstwo gościa)

Suma punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy suma punktów zdobyta w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości


6. Siatkówka

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie dokończony w terminie 48 godzin od momentu jego rozpoczęcia to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady pozostają ważne przez 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że wcześniej zostanie podana nowa data rozegrania spotkania.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby setów w celu wyrównania szans.

Przykład:
Gospodarz-Gość(0-2.5)
Rezultat meczu 3:1
Wynik po uwzględnieniu handicapu 3:3.5
Rozstrzygnięcie zakładu „2” (zwycięstwo gościa)

Pierwszy set
Zakład polega na wytypowaniu drużyny, która wygra pierwszego seta w meczu.

Pierwszy set/suma punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy suma punktów zdobyta w pierwszym secie w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Suma punktów 1 set
Należy wytypować sumę punktów zdobytych przez obie drużyny w pierwszym secie.

1 - oznacza poniżej podanej wartości
2 - powyzej podanej wartości.

Suma punktów w meczu
Należy wytypować sumę punktów zdobytych przez obie drużyny w meczu.

1 - oznacza poniżej podanej wartości,
2 - powyzej podanej wartości.

Dokładny wynik
Typujemy dokładny wynik w setach.

Parzysta/nieparzysta
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu suma zdobytych punktów bedzie liczbą parzystą czy nieparzystą.
1-parzysta
2-nieparzysta


7. Piłka ręczna

Zakłady na piłkę ręczną są obstawiane na regulaminowy czas gry (bez dogrywek). W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie dokończony w terminie 48 godzin od momentu jego rozpoczęcia to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady pozostają ważne przez 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że wcześniej zostanie podana nowa data rozegrania spotkania

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby punktów w celu wyrównania szans.

Przykład:
Gospodarz-Gość(0-8.5)
Rezultat meczu 33:22
Wynik po uwzględnieniu handicapu 33:30.5
Rozstrzygnięcie zakładu „1” (zwycięstwo gospodarza)

Suma punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy suma punktów zdobyta w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Parzysta/nieparzysta
Zakład polega na wytypowaniu czy w danym meczu suma zdobytych punktów bedzie liczbą parzystą czy nieparzystą.

1 - parzysta
2 - nieparzysta 


8. NFL

Zakłady na futbol amerykański są obstawiane na końcowe rozstrzygnięcie (czas regulaminowy + dogrywki). W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

W wypadku gdy mecz zostanie przerwany i nie zostanie dokończony w terminie 48 godzin od momentu jego rozpoczęcia to wszystkie zdarzenia dotyczące tego meczu zostaną unieważnione bez względu na to czy zostały rozstrzygnięte czy też nie.
W przypadku przełożenia meczu zakłady pozostają ważne przez 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że wcześniej zostanie podana nowa data rozegrania spotkania.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby punktów w celu wyrównania szans.

Przykład:
Gospodarz-Gość(0-10.5)
Rezultat meczu 42:21
Wynik po uwzględnieniu handicapu 42:31.5
Rozstrzygnięcie zakładu „1” (zwycięstwo gospodarza)

Suma punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy suma punktów zdobyta w meczu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości


9. Boks

Podstawą do rozstrzygnięcia zakładów jest oficjalna decyzja sędziów.
W przypadku przełożenia walki zakłady zostaną unieważnione.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia walki.

Rundy
Zakład polega na wytypowaniu, w której rundzie bokser wygra walkę.

Uwaga!
Jeżeli walka zakończy się wygraną na punkty uważa się, że zakończyła się w ostatniej rundzie.
Jeżeli bokser nie stanie do walki w następnej rundzie przyjmuje się,ze walka zakończyła się w rundzie poprzedniej.
W przypadku remisu w walce wszystkie zakłady są przegrane

Ilość rund
Zakład polega na wytypowaniu ile rund będzie trwała walka

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Jeżeli walka zakończy się w przerwie między rundami przyjmuje się,że trwała tyle rund ile zostało zakończonych.


10. Golf

Zakłady na turniej lub na poszczególne rundy zostaną unieważnione w przypadku gdy nie rozpoczną się w ciągu 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia.

Zwycięzca
Zakład polega na wytypowaniu zwycięzcy zawodów.

Uwaga!
Zakład jest ważny gdy wymieniony zawodnik rozegra jedną pełną rundę.
Jeśli dwóch lub więcej zawodników uzyska w turnieju ten sam rezultat podstawą do rozstrzygnięcia zakładów jest play off.
Jeżeli turniej zostanie skrócony zakłady zostaną rozstrzygnięte w oparciu o oficjalny rezultat zgodnie z przepisami dla danego turnieju np. w turniejach PGA muszą być rozegrane minimum 54 dołki.

Kto lepszy?
Zakład polega na wytypowaniu zawodnika, który uzyska lepszy rezultat w turnieju.

Uwaga!
Zakład jest ważny gdy wymieniony zawodnik rozegra jedną pełną rundę.
Jeżeli turniej zostanie skrócony zdarzenia zostaną rozstrzygnięte w oparciu o oficjalny rezultat zgodnie z przepisami dla danego turnieju np. w turniejach PGA muszą być rozegrane minimum 54 dołki.


11. Snooker

Zakłady na turniej zostaną unieważnione w przypadku gdy nie rozpoczną się w ciągu 48 godzin od planowanej godziny rozpoczęcia.

Zwycięzca
Zakład polega na wytypowaniu zwycięzcy turnieju

Kto lepszy?
Zakład polega na wytypowaniu zawodnika, który awansuje do następnej rundy.

Frames
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna ilość frames w danym spotkaniu będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości


12. Tenis

W przypadku przerwania lub przełożenia meczu (np.z powodu niekorzystnych warunków atmosferycznych) zakłady pozostają ważne aż do jego ostatecznego zakończenia.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu.

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest nieważny. 

Pierwszy set
Zakład polega na wytypowaniu zwycięzcy pierwszego seta.

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest nieważny.

Przynajmniej 1 set (tak/nie)
Zakład polega na wytypowaniu, czy zawodnik wygra w meczu przynajmniej jednego seta.

1 - tak
2 - nie

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest nieważny

Dokładny wynik
Zakład polega na wytypowaniu dokładnego wyniku (w setach)

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest nieważny

Ilość setów
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba setów w meczu będzie:
1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest nieważny

Ilość gemów
Zakład polega na wytypowaniu czy łączna liczba gemów w meczu będzie:
1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest  nieważny

Tie break (tak/nie)
Zakład polega na wytypowaniu czy w meczu będzie rozegrany chociaż jeden tie-break:
1 - tak
2 - nie

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest nieważny

Handicap (również handicap gemowy)
Typujemy rozstrzygnięcie meczu uwzględniając dodatkowe sety (gemy) przyznane jednemu z zawodników.

Uwaga!
W przypadku niedokończenia meczu (krecz) zakład jest nieważny


13. Skoki narciarskie

W przypadku przerwania lub przełożenia konkursu zakłady pozostają ważne przez 72 godziny od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że organizatorzy konkursu podejmą wcześniej decyzję o ich odwołaniu.
W przypadku rozgrywania dwóch konkursów w ciągu dwóch dni i nie odbycia się pierwszego z nich w terminie, konkurs rozgrywany następnego dnia uważa się za pierwszy (=zakłady są ważne) pod warunkiem, że nie odbyły się do niego nowe kwalifikacje.
W przypadku rozegrania tylko jednej serii skoków zakłady są ważne jeśli organizatorzy zawodów uznają wyniki tej serii za oficjalne.

Zwycięzca
Zakład polega na wytypowaniu zwycięzcy konkursu.

Uwaga!
W przypadku jeśli w konkursie zwycięży dwóch lub więcej zawodników (drużyn) o rozstrzygnięciu zakładów decyduje:
- wyższa nota uzyskana w pierwszej kolejce skoków

Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik odda przynajmniej jeden ważny skok w konkursie
(zostanie sklasyfikowany po pierwszej serii skoków)

Miejsca
Zakład polega na wytypowaniu miejsca lub przedziału miejsc, jakie zajmie dany zawodnik (drużyna) w końcowej klasyfikacji konkursu.

Uwaga!
Jeśli dwóch lub więcej zawodników (drużyn) zajmie ostatnią lokatę w danym przedziale przyjmuje się, że wszyscy zajęli miejsce w tym przedziale

Przykład:
Grający obstawił, że zawodnik A zajmie miejsce od 1. do 5. Zawodnik A został sklasyfikowany na miejscu 5-7 wspólnie z dwoma innymi zawodnikami. Dla rozstrzygnięcia zakładu przyjmuje się, że wszyscy wymienieni zawodnicy zostali sklasyfikowani na 5. miejscu - zakład jest wygrany.

Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik odda przynajmniej jeden ważny skok w konkursie
(zostanie sklasyfikowany po pierwszej serii skoków)

Miejsce- wyższe/niższe
Zakład polega na wytypowaniu czy dany zawodnik (drużyna) zajmie w końcowej klasyfikacji konkursu miejsce wyższe (lepsze), czy niższe (gorsze) od podanego wyniku.

1 - wyższe
2 - niższe

Uwaga!
Jeśli dwóch lub więcej zawodników (drużyn) zostanie sklasyfikowanych na tym samym miejscu przyjmuje się, że każdy z nich zajął to miejsce.

Przykład:
Grający obstawił, że zawodnik A zajmie miejsce nie gorsze od 10-tego. Zawodnik A został sklasyfikowany na 10 miejscu wspólnie z dwoma innym zawodnikami. Dla rozstrzygnięcia zakładu przyjmuje się, że wszyscy wymienieni zawodnicy zostali sklasyfikowani na 10. miejscu - zakład jest wygrany.

Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik odda przynajmniej jeden ważny skok w konkursie (zostanie sklasyfikowany po pierwszej serii skoków)

Zdobędzie punkty/nie zdobędzie punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy dany zawodnik zdobędzie punkty do klasyfikacji Pucharu Świata:

1 - Tak
2 - Nie

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik odda przynajmniej jeden ważny skok w konkursie
(zostanie sklasyfikowany po pierwszej serii skoków)

Kto lepszy
Zakład polega na wytypowaniu, który z dwóch lub trzech wymienionych zawodników (drużyn) zajmie wyższą lokatę w końcowej klasyfikacji konkursu.

Uwaga!
W przypadku jeśli dwaj lub trzej zawodnicy zajmą tę samą lokatę o rozstrzygnięciu zakładu decyduje wyższa nota uzyskana w pierwszej kolejce skoków.

Zakład jest ważny jeśli:
-w przypadku zakładu dotyczącego dwóch zawodników obaj zawodnicy oddadzą przynajmniej jeden ważny skok w konkursie (zostaną sklasyfikowani po pierwszej serii skoków).
-w przypadku zakładu dotyczącego trzech zawodników przynajmniej dwaj zawodnicy oddadzą jeden ważny skok w konkursie (zostaną sklasyfikowani po pierwszej serii skoków),
a trzeci przynajmniej zakwalifikuje się do konkursu.


Kto lepszy w 1. serii skoków
Zakład polega na wytypowaniu, który z dwóch wymienionych zawodników będzie lepszy w 1. skoku w konkursie.

Uwaga!
W przypadku jeśli obaj zawodnicy uzyskają w 1.skoku tę sama notę o rozstrzygnięciu zakładu decyduje wyższa nota uzyskana w kwalifikacjach do konkursu.

Zakład jest ważny jeśl obaj zawodnicy zostaną sklasyfikowani po pierwszej serii skoków.

Najdłuższy skok
Zakład polega na wytypowaniu, czy najdłuższy skok w konkursie będzie:

1 - gorszy od podanego
2 - lepszy od podanego

Najwyższa nota sędziowska w serii 1
Zakład polega na wytypowaniu, czy najwyższa łączna nota sędziowska w serii pierwszej będzie:

1 - niższa od podanej
2 - wyższa od podanej.

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli rozegrana zostanie pełna seria skoków

Najwyższa nota sędziowska w serii 2
Zakład polega na wytypowaniu, czy najwyższa łączna nota sędziowska w serii drugiej będzie:

1 - niższa od podanej
2 - wyższa od podanej.

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli rozegrana zostanie pełna seria skoków

Łączna nota w konkursie
Zakład polega na wytypowaniu, czy łączna nota zwycięzcy w konkursie będzie:

1 - niższa od podanej
2 - wyższa od podanej

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli rozegrane zostaną pełne dwie serie skoków

Przewaga zwycięzcy (1 - 2)
Zakład polega na wytypowaniu, czy przewaga punktowa zwycięzcy nad drugim w klasyfikacji zawodnikiem będzie:

1 - mniejsza od podanej
2 - większa od podanej

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli rozegrane zostaną pełne dwie serie skoków

Przewaga zwycięzcy (1 - 11)
Zakład polega na wytypowaniu, czy przewaga punktowa zwycięzcy nad jedenastym w klasyfikacji zawodnikiem będzie:

1 - mniejsza od podanej
2 - większa od podanej

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli rozegrane zostaną pełne dwie serie skoków


14. Biegi narciarskie, biatlon

W przypadku przerwania lub przełożenia biegu zakłady pozostają ważne przez 72 godziny od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że organizatorzy zawodów podejmą wcześniej decyzję o ich odwołaniu.

Zwycięzca
Zakład polega na wytypowaniu zwycięzcy biegu.

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik wyruszy na trasę biegu.

Miejsca
Zakład polega na wytypowaniu miejsca lub przedziału miejsc, jakie zajmie dany zawodnik (drużyna) w końcowej klasyfikacji biegu.

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik wyruszy na trasę biegu.

Kto lepszy
Zakład polega na wytypowaniu, który z dwóch lub trzech wymienionych zawodników (drużyn) zajmie wyższą lokatę w końcowej klasyfikacji biegu.

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli wszyscy wymienieni zawodnicy wyruszą na trasę biegu.


15. Narciarstwo alpejskie

W przypadku przerwania lub przełożenia zawodów zakłady pozostają ważne przez 72 godziny od planowanej godziny rozpoczęcia, chyba że organizatorzy zawodów podejmą wcześniej decyzję o ich odwołaniu.

Zwycięzca
Zakład polega na wytypowaniu zwycięzcy zawodów.

Uwaga!
W przypadku jeśli w zawodach zwycięży dwóch lub więcej zawodników o rozstrzygnięciu zakładów decyduje:
-w slalomach wyższa lokata zajmowana po pierwszym przejeździe
-w zjeździe i supergigancie wyższa lokata w klasyfikacji Pucharu Świata w danej konkurencji
Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik wyjedzie na trasę przejazdu.

Miejsca
Zakład polega na wytypowaniu miejsca lub przedziału miejsc, jakie zajmie dany zawodnik w końcowej klasyfikacji zawodów.

Uwaga!
Jeśli dwóch lub więcej zawodników zajmie ostatnią lokatę w danym przedziale przyjmuje się, że wszyscy zajęli miejsce w tym przedziale

Przykład:
Grający obstawił, że zawodnik A zajmie miejsce od 1. do 5. Zawodnik A został sklasyfikowany na miejscu 5-7 wspólnie z dwoma innymi zawodnikami. Dla rozstrzygnięcia zakładu przyjmuje się, że wszyscy wymienieni zawodnicy zostali sklasyfikowani na 5. miejscu- zakład jest wygrany.

Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik wyjedzie na trasę przejazdu.

Kto lepszy
Zakład polega na wytypowaniu, który z dwóch lub trzech wymienionych zawodników zajmie wyższą lokatę w końcowej klasyfikacji zawodów.

Uwaga!
W przypadku jeśli obaj zawodnicy zajmą tę samą lokatę o rozstrzygnięciu zakładu decyduje:
-w slalomach wyższa lokata zajmowana po pierwszym przejeździe
-w zjeździe i supergigancie wyższa lokata w klasyfikacji Pucharu Świata w danej konkurencji

W przypadku nieukończenia zawodów przez obu zawodników:
-w zjeździe i supergigancie zakład jest nieważny
-w slalomach zakład jest:
1. nieważny jeśli obaj zawodnicy nie ukończyli pierwszego przejazdu
2. ważny jeśli przynajmniej jeden zawodnik ukończył pierwszy przejazd - decyduje lokata zajmowana po pierwszym przejeździe

Zakład jest ważny jeśli wszyscy wymienieni zawodnicy wyjadą na trasę przejazdu.

Zdobędzie punkty/nie zdobędzie punktów
Zakład polega na wytypowaniu czy dany zawodnik zdobędzie punkty do klasyfikacji Pucharu Świata:

1 - Tak
2 - Nie

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli dany zawodnik wyjedzie na trasę przejazdu


16. Żużel - Liga Angielska

Zakłady na zdarzenie główne (mecz) są obstawiane na końcowy wynik uzyskany w 15 biegach, liczony łącznie z ewentualnymi punktami zdobytymi z tzw. rezerwy taktycznej.

Zakłady na mecz zostaną unieważnione gdy spotkanie:
-zostanie przerwane i niedokończone w tym samym dniu.
-zostanie przełożone na inny termin ( nie obowiązuje zasada 48 godzin )

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu lub rywalizacji poszczególnych zawodników po uwzględnieniu przyznanej przewagi dla jednej z drużyn lub zawodnika w postaci określonej liczby punktów w celu wyrównania szans.

Kto więcej punktów?
Zakład polega na wytypowaniu, który z wymienionych zawodników zdobędzie więcej punktów w meczu w swoich pierwszych pięciu startach

Uwaga!
Zakład pozostaje ważny jeśli każdy z wymienionych zawodników weźmie udział w minimum czterech biegach. ( ewentualne defekty i wykluczenia są traktowane jako udział w biegu ).
Nie będzie uznane za start zawodnika jeśli ten w powtórzonym biegu zostanie zastąpiony innym zawodnikiem.

Przy rozliczaniu zakładu nie będą brane pod uwagę punkty bonusowe i zdobyte z tzw. rezerwy taktycznej.

Przykład:
Jeśli dany zawodnik uczestniczył w biegu jako rezerwa taktyczna i jego zdobycz punktowa została podwojona np.3+3
to do rozliczenia zakładu przyjmuje się że dany zawodnik zdobył tylko 3 punkty

Ile punktów?
Zakład polega na wytypowaniu czy suma punktów zdobytych przez danego zawodnika w podanej w nawiasie liczbie startów będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Przykład:
Jason Crump(5)
suma punktów: -12.5+

Jeśli Crump pojedzie w sześciu biegach i zdobędzie przykładowo 2,3,3,1,2,3 to zakład zostanie rozliczony jako 1, ponieważ w pierwszych pięciu biegach zdobył 11 punktów.
Przy rozliczaniu zakładu nie będą brane pod uwagę punkty bonusowe i zdobyte z tzw. rezerwy taktycznej

Uwaga!
Zakład zostanie unieważniony gdy zawodnik nie wziął udziału w określonej w zakładzie liczbie biegów (ewentualne defekty i wykluczenia są traktowane jako udział w biegu)


17. Żużel - Liga Polska i Puchar Świata

Zakłady na zdarzenie główne (mecz) są obstawiane na końcowy wynik uzyskany w 15 biegach (25 w Pucharze Świata), liczony łącznie z ewentualnymi punktami zdobytymi przez tzw.jokera (złota rezerwa taktyczna).

Zakłady na mecz zostaną unieważnione gdy spotkanie:
-zostanie przerwane i niedokończone w tym samym dniu.
-zostanie przełożone na inny termin ( nie obowiązuje zasada 48 godzin )

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu lub rywalizacji poszczególnych zawodników po uwzględnieniu przyznanej przewagi dla jednej z drużyn lub zawodnika w postaci określonej liczby punktów w celu wyrównania szans.

Kto więcej punktów?
Zakład polega na wytypowaniu, który z wymienionych zawodników zdobędzie więcej punktów w meczu w swoich pierwszych pięciu startach.
Przy rozliczaniu zakładu nie będą brane pod uwagę punkty bonusowe i dodatkowe punkty zdobyte przez tzw. jokera (złota rezerwa taktyczna).

Uwaga!
Zakład pozostaje ważny jeśli każdy z wymienionych zawodników weźmie udział w minimum czterech biegach. ( ewentualne defekty i wykluczenia są traktowane jako udział w biegu ).
Nie będzie uznane za start zawodnika jeśli ten w powtórzonym biegu zostanie zastąpiony innym zawodnikiem.

Średnia biegowa
Zakład polega na wytypowaniu czy średnia biegowa w danym meczu uzyskana przez zawodnika będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Uwaga!
Zakład pozostaje ważny jeśli wymieniony zawodnik weźmie udział w minimum czterech biegach. ( ewentualne defekty i wykluczenia są traktowane jako udział w biegu ).
Nie będzie uznane za start zawodnika jeśli ten w powtórzonym biegu zostanie zastąpiony innym zawodnikiem.
Przy rozliczaniu zakładu nie będą brane pod uwagę punkty bonusowe i dodatkowe punkty zdobyte przez tzw. jokera (złota rezerwa taktyczna).

Ile zwycięstw?
Zakład polega na wytypowaniu ile biegów wygra w meczu dany zawodnik

1 - ponizej wyznaczonej wartości
2 - powyzej wyznaczonej wartości

Uwaga!
Zakład pozostaje ważny jeśli wymieniony zawodnik weźmie udział w minimum czterech biegach. ( ewentualne defekty i wykluczenia są traktowane jako udział w biegu ).
Nie będzie uznane za start zawodnika jeśli ten w powtórzonym biegu zostanie zastąpiony innym zawodnikiem.

Bieg Juniorów (dokładny wynik)
Zakład polega na wytypowaniu dokładnego wyniku biegu juniorów.

Kto lepszy w biegu
zakład polega na wytypowaniu, który zawodnik zajmie wyższą pozycję w danym biegu


18. Żużel - Grand Prix

Aby zakład był ważny dany zawodnik musi wystartować co najmniej w czterech wyścigach.

Zwycięzca
Należy wytypować zwycięzcę zawodów.

Miejsce 1 - 3
Należy wytypować, czy dany zawodnik zajmie miejsce w pierwszej trójce w końcowej klasyfikacji zawodów

Miejsce 1 - 8
Należy wytypować, czy dany zawodnik zajmie miejsce w pierwszej ósemce w końcowej klasyfikacji zawodów

Kto więcej punktów?
Należy wytypować, który zawodnik zdobędzie więcej punktów do klasyfikacji Grand Prix

Miejsce-Półfinał
Zakład polega na wytypowaniu czy dany zawodnik zakwalifikuje się do wyścigów półfinałowych.

1 - tak
2 - nie


19. Formuła 1

Zakłady są rozstrzygane na podstawie oficjalnych wyników ogłoszonych przez FIA.
Wyniki prowizoryczne i kolejność na podium nie są wiążące.

Aby zakład był ważny kierowca musi stanąć na polu startowym przed startem do okrążenia zerowego.

Zwycięzca
Należy wytypować zwycięzcę wyścigu

Miejsce 1 - 3
Należy wytypować, czy kierowca (team) zajmie miejsce w pierwszej trójce wyścigu

Miejsce 1 - 8
Należy wytypować, czy kierowca (team) zajmie miejsce w pierwszej ósemce wyścigu

Kto lepszy
Należy wytypować, który kierowca zajmie wyższą pozycję w wyścigu.

Uwaga!
W przypadku, gdy obaj kierowcy nie ukończą wyścigu- zwycięzcą jest ten, który przejedzie więcej okrążeń. Jeśli obaj kierowcy nie ukończą wyścigu i przejadą tę samą liczbę okrążeń zakład zostanie unieważniony.

Sklasyfikowany/niesklasyfikowany
Należy wytypować, czy kierowca zostanie sklasyfikowany (opcja 1), czy niesklasyfikowany (opcja 2) w wyścigu.

Uwaga!
Kierowca jest uznany za sklasyfikowanego w wyścigu w przypadku gdy zajmie określone miejsce podane w oficjalnym protokole zawodów.

Ilu kierowców sklasyfikowanych
Należy wytypować, ilu kierowców zostanie sklasyfikowanych w wyścigu.

Kierowca jest uznany za sklasyfikowanego w wyścigu w przypadku gdy zajmie określone miejsce podane w oficjalnym protokole zawodów.

Najszybsze okrążenie
Należy wytypować, który kierowca uzyska najlepszy czas jednego okrążenia podczas wyścigu.

Przewaga zwycięzcy
Należy wytypować, jaką przewagę uzyska zwycięzca wyścigu nad kolejnym kierowcą na mecie.


20. Motocykle

Aby zakład był ważny kierowca musi stanąć na polu startowym przed startem do wyścigu.

Zwycięzca
Należy wytypować zwycięzcę wyścigu

Kto lepszy
Należy wytypować, który zawodnik zajmie wyższą pozycję w wyścigu.

Uwaga!
W przypadku, gdy obaj zawodnicy nie ukończą wyścigu- zwycięzcą jest ten, który przejedzie więcej okrążeń. Jeśli obaj zawodnicy nie ukończą wyścigu i przejadą tę samą liczbę okrążeń zakład zostanie unieważniony.


21. Kolarstwo

Aby zakład był ważny kolarz musi stanąć na starcie etapu.

Zwycięzca
Należy wytypować zwycięzcę etapu

Kto lepszy
Należy wytypować, który z wymienionych zawodników zajmie wyższe miejsce w klasyfikacji etapu.

Uwaga!
W przypadku, gdy obaj kolarze nie ukończą etapu zakład zostanie unieważniony.


22. Lekkoatletyka

W przypadku przerwania lub przełożenia konkurencji zakłady są ważne do ich
rozstrzygnięcia chyba, że organizatorzy zawodów podejmą decyzję o ich odwołaniu.

Wszystkie zakłady, będą rozliczane na podstawie oficjalnych wyników znajdujących się na stronie zawodów.
Zmiany oficjalnych wyników (np. dyskwalifikacje), które będą miały miejsce po rozliczeniu zakładów przez betgun.com, nie będą uwzględniane.

Zwycięzca
Zakład polega na wytypowaniu zwycięzcy konkurencji.

Uwaga!
Zakład na danego zawodnika pozostaje ważny jeśli wymieniony weźmie udział w kwalifikacjach lub finale konkurencji.

Kto lepszy
Zakład polega na wytypowaniu, który z dwóch wymienionych zawodników(czek), drużyn zajmie wyższą lokatę w końcowej klasyfikacji konkurencji.

Uwaga!
Zakład jest ważny jeśli obaj wymienieni wezmą udział w finale konkurencji.
Dyskwalifikacja na linii startowej jest zaliczana jako udział w zawodach.


23. Loterie

Zakłady polegają na wytypowaniu wyników losowania gier liczbowych w zakresie określonym w poszczególnych pozycjach oferty.

A. Niemieckie gry losowe - www.lotto.de

LOTTO 6z49

Zakłady odbywają się w środy i soboty.

Ilość liczb parzystych
Zakład polega na wytypowaniu ilości wylosowanych liczb parzystych w zakresie:
1. od 0-2 liczb parzystych
2. dokładnie 3 liczby parzyste
3. od 4-6 liczb parzystych

Przykład:
Wynik losowania: 03, 10, 12, 21, 28, 32
Wylosowano 4 liczby parzyste
Trafny zakres to „od 4-6 liczb parzystych”

B. Polskie gry losowe - www.lotto.pl

MULTI MULTI

Losowanie 20 z 80 liczb. Zakłady 7 dni w tygodniu

Ilość liczb parzystych
Zakład polega na wytypowaniu ilości wylosowanych liczb parzystych w zakresie:
1. od 0 - 9 liczb parzystych
2. dokładnie 10 liczb parzystych
3. od 11 - 20 liczb parzystych

Przykład:
Wynik losowania: 9, 17, 20, 22, 24, 26, 27, 28, 31, 40, 44, 45, 52, 54, 56, 57, 64, 70, 74, 78
Wylosowano 14 liczb parzystych
Trafny zakres to „od 11 - 20 liczb parzystych”

Ilość liczb z przedziału 1 - 40
Zakład polega na wytypowaniu ilości wylosowanych liczb z przedziału 1 - 40 w zakresie:
1. od 0 - 9 liczb
2. dokładnie 10 liczb
3. od 11 - 20 liczb

Przykład:
Wynik losowania: 9, 17, 20, 22, 24, 26, 27, 28, 31, 40, 44, 45, 52, 54, 56, 57, 64, 70, 74, 78
Wylosowano 10 liczb z przedziału 1 - 40
Trafny zakres to „dokładnie 10 liczb”

Suma wylosowanych liczb
Zakład polega na wytypowaniu czy suma wylosowanych liczb będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Przykład:
Wynik losowania: 9, 17, 20, 22, 24, 26, 27, 28, 31, 40, 44, 45, 52, 54, 56, 57, 64, 70, 74, 78
Suma wylosowanych liczb: 838. Jeżeli wyznaczoną linią będzie 810,5 wygrany zakres to powyżej.

Ilość liczb z przedziału
Zakład polega na wytypowaniu ilości wylosowanych liczb z danego przedziału, gdzie:

1. oznacza poniżej 2.5
2. oznacza powyżej 2.5

Przykład:
Wynik losowania: 9, 17, 20, 22, 24, 26, 27, 28, 31, 40, 44, 45, 52, 54, 56, 57, 64, 70, 74, 78

przedzial 1 - 10 = 9 wygrywa opcja "1"
przedzial 11 - 20 = 17,20 wygrywa opcja "1"
przedzial 21 - 30 = 22,24,26,27,28 wygrywa opcja "2"
przedzial 31 - 40 = 31,40 wygrywa opcja "1"
przedzial 41 - 50 = 44,45 wygrywa opcja "1"
przedzial 51 - 60 = 52,54,56,57 wygrywa opcja "2"
przedzial 61 - 70 = 64,70 wygrywa opcja "1"
przedzial 71 - 80 = 74,78 wygrywa opcja "1"

Multi Multi PLUS - Plusem jest ostatnia (dwudziesta) wylosowana w Multi Multi liczba.

Plus. Parzysty/nieparzysty
Zakład polega na wytypowaniu czy plus będzie liczbą parzystą czy nieparzystą

Plus z przedziału liczb
Zakład polega na wytypowaniu z jakiego przedziału liczb zostanie wylosowany plus.

MultiMulti PLUS większy
Zakład polega na wytypowaniu, w którym losowaniu danego dnia "Plus" będzie miał większą wartość liczbową.

1. W losowaniu z godziny 14 00
2. W losowaniu z godziny 22 00

W przypadku wylosowania tej samej liczby w obu losowaniach zakład zostanie unieważniony.

Przykład:
Losowanie z godziny 14 00 - wylosowany plus to 42
Losowanie z godziny 22 00 - wylosowany plus to 67
Wygrywaja ci gracze, którzy obstawili na kuponie opcję "2"

JOKER

Zakłady dotyczą losowania jednej liczby z 36 "jokera". Zakłady odbywają się w poniedziałek, środę i piątek

Parzysty/nieparzysty
Zakład polega na wytypowaniu czy wylosowany joker będzie liczbą parzystą czy nieparzystą

Joker z przedziału liczb
Zakład polega na wytypowaniu z jakiego przedziału liczb zostanie wylosowany joker. Do wyboru szereg zakresów określanych w ofercie.
 

KASKADA

Zakłady odbywają się od poniedziałku do soboty.

ilość liczb parzystych z przedziału
Zakład polega na wytypowaniu ilości wylosowanych liczb parzystych z przedziału:

1 - poniżej 1,5 wartości,
2 - powyżej 1,5 wartości

Przykład:
Wynik losowania:     2, 3, 4, 10, 12, 13, 15, 18, 19, 20, 22, 24
przedzial 1 - 6 = 2,4 wygrywa opcja "2"
przedzial 7 - 12 = 10,12 wygrywa opcja "2"
przedzial 13 - 18 = 18 wygrywa opcja "1"
przedzial 19 - 24 = 20,22,24 wygrywa opcja "2"

Suma wylosowanych liczb
Zakład polega na wytypowaniu czy suma wylosowanych liczb będzie:

1 - poniżej wyznaczonej wartości
2 - powyżej wyznaczonej wartości

Przykład:
Wynik losowania: 2, 3, 4, 10, 12, 13, 15, 18, 19, 20, 22, 24
Suma wylosowanych liczb: 162. Jeżeli wyznaczoną linią będzie 150,5 wygrany zakres to powyżej.

suma wylosowanych liczb parzystych
Zakład polega na wytypowaniu czy suma wylosowanych liczb parzystych będzie: 1 - poniżej 6,5 wartości, 2 - powyżej 6,5 wartości

Przykład:
Wynik losowania: 2, 3, 4, 10, 12, 13, 15, 18, 19, 20, 22, 24
Ilość liczb parzystych = 8, wygrywa opcja "2"

 

DUŻY LOTEK 6z49

Zakłady odbywają się we wtorki, czwartki i soboty.

Ilość liczb parzystych
Zakład polega na wytypowaniu ilości wylosowanych liczb parzystych w zakresie:
1. od 0-2 liczb parzystych
2. dokładnie 3 liczby parzyste
3. od 4-6 liczb parzystych

Przykład:
Wynik losowania: 03, 10, 12, 21, 28, 32
Wylosowano 4 liczby parzyste
Trafny zakres to „od 4-6 liczb parzystych”


24. Rugby

Zakłady na rugby (z wyjątkiem zakładów na awans) obstawiane są na regulaminowy czas gry (bez dogrywek). W przypadku odstępstwa od powyższej reguły betgun.com zamieści informację przy zakładzie, którego takie odstępstwo dotyczy.

Zdarzenie główne
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu.

Awans
Zakład polega na wytypowaniu drużyny, która awansuje do kolejnej rundy rozgrywek

Handicap
Zakład polega na wytypowaniu rozstrzygnięcia meczu po uwzględnieniu przyznanej przewagi jednej z drużyn w postaci określonej liczby punktów w celu wyrównania szans.

Copyright © 2005 IBG S.A.
payment methods

Betgun.com jest w 100% w posiadaniu i zarządzie Internet Betting Group S.A. mającej swoją siedzibę w San Jose na Kostaryce. Nasz serwis internetowych zakładów bukmacherskich działa 7 dni w tygodniu 365 dni w roku. Zakłady przyjmowane są przez 24 godziny. W przypadku gdy nie znalazłeś odpowiedzi na nurtujące Cię pytania w pomocy dostępnej na stronie www lub wirtualnym instruktarzu możesz skorzystać z Live Czata gdzie możesz porozmawiać na żywo z działem obsługi klienta.